第六十一章 靠迷路发现的BUG-《全职高手:归来仍是少年》


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    “今晚多熬个十几分钟吧?”沐秋说,“帮我把冰霜森林的副本记录打了。”

    “记录?你不是说我来刷记录不太好吗?”楚云秀疑惑。

    “给自家刷当然没问题。”沐秋说。

    “烟雨楼啊,你联系苍苍了?”

    “是啊。”

    对此楚云秀自然不会拒绝。

    刷完副本,还有点时间,沐秋先升级了银武。

    天元从15级升25级比较简单,只需要诅咒魔杖上拆下来的两份诅咒之魄和格罗利齿,以及之前血枪手刷出来的血晶钻就够了。

    把自动手枪的准星磨平,再挖出凹槽,把融合过诅咒之魄和血晶钻的格罗利齿打磨成准星的样子镶嵌进去,之后把另一份诅咒之魄以及融化的血晶钻和整个手枪融合,升级25级的工作就完成了。

    看上去花费不多,但是这几件都是超稀有的材料,实际价值已经超过了之前做15级天元手枪的材料总和。

    而升级25级之后的天元手枪,物理攻击升级到了370,法术攻击则是因为有两个材料都是偏法系的原因,从270提升到了390的程度。

    除此之外在附加属性上面又多了一个词条:嗜血诅咒,打出出血或者命中出血状态的敌人时子弹10%几率会在敌人身上留下一个诅咒印记,持续三秒,降低对手5%的状态,无论是力量智力精神体力都会有一个小幅度的削弱,同时会将子弹命中造成伤害的5%回复自身血量。

    虽然几率,时间和量都低的可怜,毕竟材料等级太低,不过随着等级的提升,这个词条属性也还会继续提升。

    而且四围全部削弱,也就意味着攻速,攻击力,移动速度等都会有小幅度的削弱,对真正的高手对战中来说,哪怕只是现在这种程度也足以致命了。

    唯一可惜的地方在于,弹药专家要打出出血效果并没有近战职业那么简单。

    战法连突打中同一点就有几率造成出血。

    剑士系的连突刺和冲刺撞击也是如此。

    但是枪系却是需要连续五发子弹打中同一个位置造成伤害才有几率,所以这个属性在和高手单打独斗的时候并不实用,但是如果是在团队赛中,队友中有战法和剑士系的话,这个属性却是可以在关键时刻起到决定性的作用。
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